Tremblement de terre

Tremblement de terre:
Effet: L'avatar créé une onde de choc causant un tremblement de terre instantané qui propulse les ennemis hors de sa portée.

Durée de l'utilisation: instantané, onde de choc

Zone d'effet: Un cercle avec un rayon équivalent à 1 fois la largeur de l'avatar

Effet sur les ennemis: les ennemis sont propulsés par l'onde sur une distance d’une fois la largeur de l'avatar en direction opposée de celui-ci.

Effet sur les décors destructibles: Détruit les objets situés dans la zone d'impact.

Effet en puzzle: Détruit les murs destructibles

Temps de réactivation en situation de combat: 13 secondes

Temps de réactivation hors combat: 2 secondes

Effet lorsque évolué : La zone d’effet passe à 2 fois la largeur de l’avatar
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Ce pouvoir à des effets particuliers sur les ennemis suivant:

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Contrôle mapping des pouvoirs
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Points généraux applicables pour tous les pouvoirs:

-Le temps de réactivation débute dès que le sort est lancé.

-Aucun pouvoir n'inflige de dommages aux ennemis.

-Tous les pouvoirs sont utilisables en combat et hors combat.

-La zone d'effet des pouvoirs n'est pas restreinte par les limites physiques

-Le délai de réactivation des pouvoirs reste constant jusqu’à la réactivation et cela même si le joueur change de mode (de hors combat à mode combat).

-Une fois la zone de combat terminée, tout les pouvoirs se réactivent automatiquement et deviennent disponibles.

-Tous les pouvoirs peuvent évoluer une fois durant le jeu, si le joueur dépense les points d’expérience nécessaires pour l’évolution.

-L'effet du pouvoir est créé une fois l'animation d'activation terminée.

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