Time Warp

Time Warp:
Effet: Ralenti tous les objets, ennemis, pièges, qui se déplacent dans le niveau au complet excepté l'avatar pour une durée limité.

Durée de l'utilisation: 4 secondes

Zone d'effet: Tout le niveau.

Effet sur les ennemis: Toutes les actions des ennemis sont ralenties (ex: déplacement, vitesse d'attaque, etc.) Les pièges comme les trappes de feu ainsi que les trappes de flèches sont ralentis jusqu'à la fin de l'effet du pouvoir.

Effet sur les décors destructibles: L'animation de destruction de ces objets est ralentie.

Effet en puzzle: La durée de fonction des leviers (s'il y en a un) est ralentie par le pouvoir, ce qui octroie plus de temps à l'avatar pour effectuer le puzzle.

Temps de réactivation en situation de combat: 20 secondes

Temps de réactivation hors combat: 5 secondes

Effet lorsque évolué : Le temps de réactivation en situation de combat est réduit à 45 secondes
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Ce pouvoirs à des effets particuliers sur les ennemis suivant:

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Contrôle mapping des pouvoirs
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Points généraux applicables pour tous les pouvoirs:

-Le temps de réactivation débute dès que le sort est lancé.

-Aucun pouvoir n'inflige de dommages aux ennemis.

-Tous les pouvoirs sont utilisables en combat et hors combat.

-La zone d'effet des pouvoirs n'est pas restreinte par les limites physiques

-Le délai de réactivation des pouvoirs reste constant jusqu’à la réactivation et cela même si le joueur change de mode (de hors combat à mode combat).

-Une fois la zone de combat terminée, tout les pouvoirs se réactivent automatiquement et deviennent disponibles.

-Tous les pouvoirs peuvent évoluer une fois durant le jeu, si le joueur dépense les points d’expérience nécessaires pour l’évolution.

-L'effet du pouvoir est créé une fois l'animation d'activation terminée.

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