Méphite scope

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M = Mécanique

A = Animation

S = Son

T = Texture & «mesh»

E = Élément special

X = Non disponible pour l'ennemi

Priorité 1 Raison
M. Attaque 1 La mécanique d'attaque et nécessairement pour que notre NME soit un NME
A. Attaque 1 l'animation de l'attaque serait un grand plus pour permettre au joueur d'anticiper l'attaque de la Méphite
S. Attaque 1 il permettra au joueur de savoir qu'une méphite ce prépare a attaquer
M. Déplacement 1 La mécanique de déplacement apporter au joueur du défi
A. Déplacement 1 Une bonne animation sera appréciable sur le seul NME qui vole
S. Déplacement 1 un signal sonore pour avertir le joueur qu'une Méphite ce déplace lui permettera d'anticiper son arriver si la Méphite et en dehors de son champ de vision
A. Mort 1 une animation montrent une mort claire pour la Méphite apporterai une meilleur immersion pour le joueur
S. Mort 1 un son précise pour donne le feedback de la mort de la Méphite confirmera au joueur la mort du Méphite
S. Reçoit des dégâts 1 Un son unique est nécessaire pour que le joueur vois qu'il inflige des dégâts a l'NME
M. Subi Parry 1 la mécanique de parry apporte la pratique du parry pour le joueur
M. Subi TimeWarp 1 Le sort Timewarp modifie le comportement de la Méphite permettent au joueur de lui infliger beaucoup de dégâts dans un temps court
E.Méphite Niv 1-2-3. Sort 1 Le sort de la méphite est un bonne élément pour pratique le dash
M. Activation Levier 1 la Méphite est un excellent NME pour l'activation de Levier par sa forme humanoïde
T Level 1 1 Une texture unique au Méphite est nécessaire pour que le joueur puisse rapidement l'identifier
E.Méphite Niv1-2-3. Immunisé a l'EarthQuake 1 Par le fait qu'elle vole la Méphite est insensible a l'EarthQuake
E.Méphite Niv 1-2-3. Fluctuation du HP selon le niveau 1 cela permet de varié le challenge du joueur
E.Méphite Niv 3. Aura d'immunisation au charme 1 La Méphite de lvl3 étant plus forte il est normal que celle-ci résiste
Priorité 2 Raison
M. Recoit des dégâts 2
A. Idle 2
T Level 2 2
A. Recoit des dégâts 2
A. Subi Parry 2
S. Subi Parry 2
S. Subi TimeWarp 2
S. Sort 2
A. Activation Levier 2
S. Activation Levier 2
E.Méphite Niv 1-2-3. Fluctuation de la vitesse selon le niveau 2
Priorité 3 Raison
S. Idle 3
A. Subi TimeWarp 3
T Level 3 3
A. Sort 3
Priorité 4 Raison
M. Subi sort de Méphite 4
A. Subi sort de Méphite 4
S. Subi sort de Méphite 4
Priorité X ~ Raison
M. Sort X
M. Parry X
A. Parry X
S. Parry X
M. Subi EarthQuake X
A. Subi EarthQuake X
S. Subi EarthQuake X
M. Fusion X
A. Fusion X
S. Fusion X
M. Défusion X
A. Défusion X
S. Défusion X
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