Le Domaine de Raya (Boss de l'Harmonie)
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Résumé du niveau :

Ce niveau marque la fin du monde de l’harmonie. Aicard arrive finalement au domaine de Raya le champion de l’harmonie. Avant de pouvoir le combattre, il devra explorer le domaine et trouver le moyen d’ouvrir la porte vers la chambre de Raya.

Layout Général

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Segment #1

Nom de la mission :

La Rivière

Résumé :

Cette mission ne consiste qu’à suivre la rivière pour se rendre au domaine de Raya.

Objectif :

Se rendre au monastère et battre les ennemis sur le chemin.

Émotion/expérience :

Cette section sera plus reposante que les autres à venir pour créer un sentiment de calme avant la tempête.

Moyen utilisé pour supporter le thème :

Suivre la rivière permettra au joueur de bien apprécier le monde dans lequel il se trouve qui inspire l’harmonie.

Moyen utilisé pour supporter l’expérience :

Le rythme du segment sera plus lent. Peu d’ennemis seront rencontrés et les défis seront plus simples.

Layout :

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Segment #2

Nom de la mission :

Le Monastère

Résumé :

Aicard doit dans cette mission trouver le moyen d’ouvrir la porte vers la chambre du boss.

Objectif :

Explorer le monastère et trouver le chemin vers les deux leviers qui ouvriront la porte.

Émotion/expérience :

Le joueur pourra sentir sa puissance en combattant de grosse vague d’ennemi facile à tuer.

Moyen utilisé pour supporter le thème :

En battant beaucoup d’ennemis facile on pourra bien sentir la monté en puissance de l’avatar.

Moyen utilisé pour supporter l’expérience :

Les ennemis auront peu de vie.

Layout :

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Segment #3 (Boss Phase 1)

Nom de la mission :

Le druid

Résumé :

Le joueur devra trouver le moyen d’atteindre Raya qui sera inaccessible.

Objectif :

Faire descendre la vie du boss à moitié.

Émotion/expérience :

Le joueur devra absolument utiliser le charme pour blesser son adversaire.

Moyen utilisé pour supporter le thème :

Ici le joueur ne pourra pas atteindre le boss directement ce qui créera un contraste avec la situation précédente et montrera une faiblesse de l’avatar.

Moyen utilisé pour supporter l’expérience :

Le champion se tiens sur un arbre et nous lance des projectiles pendant que d’autres ennemis viennent nous combattre. Pour le battre, on doit charmer un bélier qui ira charger l’arbre et déstabilisera Raya le fessant ainsi tomber.

Segment #4 (Boss Phase 2)

Nom de la mission :

La bête

Résumé :

Raya décide de se battre en corps à corps avec Aicard.

Objectif :

Tuer le boss.

Émotion/expérience :

Le joueur devra prouver ses habiletés de combattant pour vaincre son adversaire.

Layout :

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