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IMPORTANT:
SEULE LES PRE_DOOR AYANT UN DÉPLACEMENT HAUT-BAS (Dep Porte Haut Bas) SERONT COMPATIBLES AVEC LE PRE_PORTERACINES.
LE PRE_PORTERACINES A ÉTÉ RÉFLÉCHI POUR UNE PORTE SORTANT ET RENTRANT DANS LE SOL.
1. Aller chercher le prefab nommé "pre_porteRacines" (/Projet/Ingredients)
2. Glisser le pre_porteRacines dans votre scène à l'endroit où il y a une pre_Door.
3. Placer le pre_porteRacines au même endroit et dans la même orientation que votre porte (image ci-dessous)
3.1. Cependant, si votre pre_Door est en-dessous du sol (parce qu'elle sort du sol une fois activée et qu'elle a, logiquement, un "Dep Porte Haut Bas" positif), placez toujours la base du pre_porteRacines au sol. Et non en-dessous du sol (image ci-dessous)
4. Une fois cela fait, placer DANS LA HIERARCHIE le pre_Door ENFANT du pre_porteRacines (image ci-dessous)
5. Tester. Si tout fonctionne bien, il ne vous reste ensuite qu'à décocher le Mesh Renderer de votre pre_Door (image ci-dessous)
Si vous avez des questions ou des ennuis, n'hésitez pas à venir me rencontrer.
Hugo C.