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Informations générales
Créature créée artificiellement par la magie. D'apparence humanoïde, il est composé de roches et de métaux (à partir du niveau 2). Il est très massif et stable sur ses jambes. Il attaque de deux façons : un grand coup de haut en bas qui termine au sol et une attaque avec son arme qui ressemble à un mouvement de piston.
Si l'avatar prend le coup de plein fouet, il prend des dégâts et se fait éjecter sur une distance de 2 mètres.
Pour le niveau 3 : si l'avatar esquive le coup mais se trouve dans la zone d'effet au sol du coup (zone d'effet : rayon de 0,5m et propulse des morceaux de cailloux dans différente direction), il prend des dégâts de 25% (par rapport aux dégâts initaux infligés par le coup de plein fouet) et il se fait seulement éjecter sur une distance de 1 mètre.
Golem Niveau 1 | Golem Niveau 2 | Golem Niveau 3 | |
Capacités spéciales de l'ennemi | N/A | N/A | N/A |
Apparence physique |
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Dégât infligé à l'avatar | Retire 22 de vie au total avec ses deux attaques. | Retire 31 de vie au total avec ses deux attaques. | Retire 40 de vie au total avec ses deux attaques. |
Mécaniques et paramètres
Animations
Signes Feedback
Banque de sons
Scope