Scope: Ennemis & ingrédients

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Ennemis listés du plus important aux moins importants

Priorité 1: Le petit tourbillon blanc pour les ennemis étourdis.

Ennemis Priorités Raisons
Priorité 1
1. Golem Niv 1. 1 Le golem peut être combattu avec tous les combos et offre un bon défi a l'Avatar.
2. Bélier Niv 3. 1 Il nous apprend à correctement utiliser la mécanquie du Dash. Les combos sont nécessaire pour le vaincre.
3. Zoeil Niv 2 1 Il est le seul ennemi qui peut parer l'Avatar et le tirer de loin.
4. Boule de pic Niv 2. 1 Il oblige l'Avatar à parer.
5. Méphite Niv 2. 1 Elle est charmable et peut ouvrir des leviers.
6. Flan Niv 1. 1 Les mécaniques requises contre lui permettent à l'Avatar d'apprendre le système de combat de base.
Priorité 2
7. Méphite Niv 3. 2 Elle oblige l'utilisation du Dash quand elle fait sont sort et les combos de différents niveaux.
8. Flan Niv 2. 2 Il peut se séparer et demander de la tactique de la part de l'Avatar s'il est en grand nombre.
9. Zoeil Niv 1. 2 Il tire un seul projectile (faible) en ligne droite vers l'Avatar.
10. Golem Niv 3. 2 Son attaque devient plus puissante à cause du "mini-earthquake" qui répulse l'Avatar.
11. Bélier Niv 1. 2 Il est lent et permet au joueur de l'éviter sans le Dash.
12. Zoeil Niv 3. 2 Il ne peut être ralenti, ca cadence de tir est très élevée et le joueur doit l'éviter avec le Dash.
Priorité 3
13. Boule de pic Niv 3. 3 Sa vitesse est élevée et test les réflexes de l'Avatar avec le parer.
14. Méphite Niv 1. 3 Rajoute de la diversité.
15. Golem Niv 2. 3 Rajoute de la diversité.
16. Bélier Niv 2. 3 Rajoute de la diversité.
17. Boule de pic Niv 1. 3 Rajoute de la diversité.
18. Flan Niv 3. 3 Rajoute de la diversité.

Scope du flan

Scope du bélier

Scope du golem

Scope de la boule de pics

Scope de la méphite

Scope du Zoeil

Ingrédients listés du plus important aux moins importants

Ingrédients Prioriétés Raisons
Priorité 1
1. CheckPoint 1 Le jeu serait trop difficile et/ou chiant.
2. Piège de feu 1 Joue sur plusieurs mécaniques du joueur.
3. Piège de flèche 1 Joue sur les réflexes du joueur.
4. Piège de temps 1 Joue sur le stress du joueur.
5. Piège de glace 1 Joue sur la peur du joueur.
Priorité 2
6. Roche fissurée avec jet de lave 2 Rend le parcours plus ardu.
7. Murs destructibles 2 Rajoute du «multi-path» et des secrets.
8. Zones léthales 2 Rajoute un défi au joueur en plus d'une mécanique pour tuer des ennemis.
Priorité 3
9. Pots 3 Permet de rajoute des orbes cachés et satisfaire les explorateurs.

Scope des ingrédients


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