Design de mission Zone 3 (Niveau 10)
  • Nom de la Zone : Les escaliers
  • Résumé : Le joueur a activé la dernière partie du pont et il se retrouve dans la partie final du niveau. C'est un enchaînement d’aréna avec une grande quantité d'ennemis pour faire monter la pression sur le joueur. Il y a beaucoup d’ennemis différent qui demande au joueur de maîtriser et d'utiliser des mécaniques différentes. Entre chaque aréna il a y un escalier qui permet au joueur de refaire le plein de santé.
  • Objectif (Joueur) : Le jouer doit passer les différente aréna pour atteindre la porte et enfin entrer dans la cité de la Sagesse.
  • Émotion/expérience (Joueur) : Le joueur ressent de la pression car chaque aréna est plus dure que la précédente.
  • Moyens utilisés pour supporter le thème : Les escaliers que le joueur empreinte matérialise l'ascension.
  • Moyens utilisés pour supporter l’expérience :Des ennemis difficile et des combinaison vicieuse.

Figure 01

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Figure 02

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Figure 03

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Figure 04

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<- Monde de la sagesse

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