Bugzilla

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Aide pour soumettre un Bug avec Bugzilla!

Vous allez devoir vous connecter avec votre log in de Perforce. Si vous avez oublié vos informations :

Login : schicotte (Sam Chicotte)

Password : le même que pour Perforce au premier log in, mais pour le site je vous recommande de le changer par la suite.

Dans l’onglet du haut : « Préférences » -> « Informations de compte »

Pour faciliter les rapports de bug voici un résumé des principes à suivre :

Principes:

Voici une méthode afin d’écrire un rapport de bogue précis et utile.

• Soyez précis
• Soyez clair - expliquez-le pour que d'autres puissent reproduire le bug
• Un bug par rapport
• Aucun bogue n'est trop trivial pour être rapporté- les petits bogues peuvent cacher de gros bugs
• Séparez clairement les faits des spéculations
• Reproduisez votre bug au minimum 2 fois pour confirmer que c’est un vrai Bug.

Préliminaires

(Très importants)

1.Reproduisez votre bogue en utilisant une compilation récente du logiciel pour voir s'il a déjà été corrigé.
2.Rechercher dans Bugzilla, pour voir si votre bogue a été déjà rapporté.

Rapporter un nouveau bogue:

À la fin de votre rapport écrivez la version du Beta ex: Beta-01

Si vous avez reproduit le bogue avec une compilation récente et que personne ne semble avoir rapporté le bogue, alors :

1. Cliquez sur « Rapporter un nouveau bug »
2. Sélectionnez le produit dans lequel vous avez trouvé le bug
3. Remplissez le formulaire. Voici quelques explications pour le comprendre :

Composant : Dans quelle partie du logiciel produit l'avez-vous trouvé ?

Ce champ est obligatoire. Cliquez sur le mot « Composant » pour voir une description de chaque composant. Si aucun ne semble approprié, recherchez un composant « Général »

Résumé : Comment décririez-vous le bug, en approximativement 60 caractères ou moins ?

Un bon résumé doit être court et identifier de manière unique un rapport de bug. Il doit expliquer le problème, pas la solution suggérée.

• Bon : « Annuler un dialogue de copie de fichier plante le gestionnaire de fichiers »
• Mauvais : « Le logiciel plante »
• Mauvais : « Le navigateur devrait fonctionner sur mon site Web »

Description générale : Une reformulation plus détaillée du résumé.

Étapes à reproduire : Étapes courtes, faciles à suivre pour reproduire le bug. Inclure les étapes de configuration spécifiques si nécessaire.

Résultats observés : Ce que fait l'application après avoir réalisé les étapes ci-dessus.

L'application plante.

Résultats attendus : Ce que l'application aurait dû faire s'il n'y avait pas de bug.

La fenêtre aurait dû défiler vers le bas. Le contenu qui défile devrait être sélectionné.
(Ou au moins, l'application ne devrait pas planter.)

Date de compilation et plateforme : Date et plateforme de compilation pour laquelle vous avez rencontré le bogue la première fois.

Compilation 2006-08-10

Informations supplémentaires : Toute autre information utile

Trucs pour les différents champs de la page :

Champ: Description

• Faites une description des comportements observés
• Listez les étapes de reproduction (si reproductible, bug peut être aléatoire)
• Faites une liste des comportements attendus

Vous n’avez pas besoin de changer :

• Copié à
• URL
• dépend de :
• bloque :

Pour les niveaux P1, P2, P3.

Important

P1 = le jeu ne fonctionne pas du tout. ex: il plante tout le temps
P2 = Il y a un problème, mais le jeu est jouable quand même. ex: des ennemis qui sont gelés ou des choses manquantes qui sont importantes.
P3 = animation, textures etc… qui n'ont pas le bon comportement.

Une image pertinente est très utile pour vos Bugs!

Qui s'occupe de quoi!!!

Remi Mallette

Scripting:

-Zane (mini)
-Zane
-Belier
-Mephite
-Piege de feu
-Piege de fleche
-Piege de glace
-Piege de temps
-Zone mortelle
-Zone dangereuse

Hugo Cournoyer

Scripting:

-Flan
et éventuellement miniBoss niveau 7

Pierre Mongrain

- Boss Raya

??????

Scripting:

- Arena
- Navigation de base des ennemis (sauf boule de pic)
- Les triggers
- zone d'optimisation
- mouvement des plateformes
- script parametreNME
- zones de détections des ennemis
- path et waypoint

Pierre Ouellet

Scripting:

-avatar
-caméra

Chu (Sebastien Charron)

Scripting:

-Boss Mort
-Earthquake
-Time Warp
-Golem
-Scripted event tools
-Objets destructibles
-Collectibles(pots)

Nicolas Mornard

Scripting:

-Zoeil
-Checkpoint

Loic Vuillemenot

Scripting:

-Boule de pics
-Miasme
-Dark Aicard

Joey Bruneau

Scripting:

-Manager
-Respawn

Benoit Durand

Scripting:

-Levier
-Bouton
-Porte
-Plateforme,
-Statue(pas les mouvements)
-Puzzle

http://cvmjv01/page.cgi?id=bug-writing.html (Guide complet)

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