Bélier

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Informations générales
Créature se rapprochant d'un taureau. Il charge en ligne droite vers l'avatar lorsque ce dernier atteint son trigger d'attaque de 20 mètres.

Si le bélier frappe un mur (destructible ou non), il est étourdi pendant quelques secondes(3 secondes). Après le bélier se retourne vers l'avatar s'il est encore dans la zone de trigger d'attaque.

Si le bélier atteint l'avatar, ce dernier est éjecté sur une distance de 1 mètre et se prend des dégâts.

S'il n'atteint ni l'avatar ni une collision, il se retourne après 10 mètres pour préparer une nouvelle charge. Il possède une armure sur la partie avant de son corps (torse & jambe). Son dos est à découvert et cette partie est sensible aux attaques de l'avatar. Au niveau 3, il possède une armure légère dans son dos qui le protège des attaques faibles.

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Bélier Niveau 1 Bélier Niveau 2 Bélier Niveau 3
Capacités spéciales de l'ennemi N/A N/A N/A
Apparence physique
  • Hauteur:2,2m
  • Créature fantastique se déplaçant à quatre pattes, il possède des protections aux niveaux des bras et a une amure complète sur le devant de son corps mais a le dos (et l’arrière train ) à découvert
  • Hauteur:2,2m
  • Créature fantastique se déplaçant plus vite, il possède des protections plus lourdes aux niveaux des bras et a une amure complète sur le devant de son corps mais a le dos (et l’arrière train ) à découvert
  • Hauteur:2,2m
  • Créature fantastique se déplaçant plus vite, il possède des protections plus lourdes aux niveaux des bras et a une amure complète ainsi qu'un casque, le dos (et l’arrière-train ) sont aussi protégés par un tissu de maille qui a pour effet de le protéger des attaques faibles, il a beaucoup d'acier sur lui qui le protège de l'EarthQuake
  • Possède un pentagramme Anti-Charme
Dégât infligé à l'avatar Retire 15 et éjecte l'avatar Retire 20 et éjecte l'avatar Retire 30 et éjecte l'avatar

Mécaniques et paramètres
Animations
Signes Feedback
Banque de sons
Scope du bélier


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