Avatar - Priorité des Animations

PRIORITÉ DES ANIMATIONS

Les priorités des animations démontrent l'animations qui est prioritaires sur les autres. Prendre note que la parade, pouvoirs, Damage, finish move et dash s'équivalent, se qui veut dire que si l'une de ces animations joues, les autres sont bloquées. Par contre, exceptionnellement, le dash n'est pas prioritaire sur l'animation d'attaque. De plus l'animation d'attaque ne bloque pas l'animation de marche ou de course. Le joueur peut se déplacer en attaquant.

L'ANIMATION DE MORT DE L'AVATAR PRIME PAR DESSUS TOUTES LES ANIMATIONS.

Diagramme1.bmp

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