Section 3

Nom de 3 partie: Lorsque il y a 2 choix.

Résumé: Le joueur continue sa connaissance de l’utilisation de sa nouvelle habilité – Earthquake - pour détruire le mur.

Objectif: Éliminer des ennemis, détruire le mur et trouver une grande place cachée avec des vases plein de Power Orbs.

Challenge: Le joueur peut essayer sa nouvelle habilité pour ouvrir le passage secret.

Reward: Power Orbs, Health Orbs

Émotion/expérience: Le joueur sera content lorsqu’il trouvera une grande place cachée avec des vases plein de Power Orbs.

Moyens utilisés pour supporter le thème:La lave qui sort de la terre lors d’un earthquake.

Moyens utilisés pour supporter l’expérience: Cette partie donne au joueur le choix. Le choix de deux parcours. Pour choisir deuxième il faut utiliser son habilite –Earthquake-,
sinon on peut prendre à gauche et contenu le parcours en haut. Lorsque le joueur sera entré dans la petite sale en ruines, il va rencontre quelques béliers qui entravent le passage.
Il faut les tuer et pousser le bouton pour ouvrir la porte. Quand la porte sera ouverte, on pourra faire checkpoint.

Figure1
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Figure2
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Figure3
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