Section 1

Nom de la partie 1: La statue manquante.

Résumé: Pendant cette partie le joueur rencontrera quelques problèmes comme la porte qui sera bloquée, il faudra résoudre le puzzle avec statue pour sortir et en même temps survivre pendant une vague d’ennemis.

Objectif: Résoudre le puzzle et débloquer la porte.

Challenge: Comprendre la mécanique du puzzle et survivre à une vague d’ennemis.

Reward: Power Orbs, Health Orbs, Sortir de la pièce.

Émotion/expérience: Pendant la résolution d’un puzzle le joueur sera stressé, parce qu'il faut déterminer la solution pour résoudre le puzzle en même temps il faut participer à un combat mortel avec boules de pic.
Le joueur peut faire usage d’expérience comme le Parry.

Moyens utilisés pour supporter le thème: Quand les ennemis commencent à arriver dans la pièce il fait voler la poussière. Ca donne la compréhension que cette place est ancienne. La musique changera son rythme
sur atmosphère de peur, pour augmenter la pression sur joueur.

Moyens utilisés pour supporter l’expérience: Utilisation des mécaniques Push/Pull et Parry pour éviter l’attaque des Boules de Pic. Lorsque le joueur est arrivé dans cette pièce-là, il verra que l’autre porte est fermée
et tout de suite les ennemis commencent à arriver. Le joueur doit prendre la décision très vite.
Le but – Il faut mettre la statue dans un bon endroit. Ca donne la possibilité de fermer la porte et ouvrir d’autre.
Le joueur devra pousser la statue dans la place vide. Lorsque la statue est au bon endroit, la porte commence à se fermer, de même que la porte par la quelle on est arrivé. Les ennemis seront bloqués.

Figure 1
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Figure 2
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Figure3
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